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Text File  |  1996-05-27  |  6KB  |  177 lines

  1.  
  2.  
  3.   ┌─────────────────┐
  4.   │ VPSender v1.21ß │ By Alberto Perez                  (c) Stone Broke 1996
  5.   └─────────────────┘
  6.  
  7.  
  8.  Introducción
  9.  ────────────────────────────────────────
  10.  
  11.    VPSender es una utilidad para  hacer más sencilla la tarea  del Host para
  12.  VGA-Planets. Esta  escrito en Borland  Pascal 7 y  automatiza el proceso de
  13.  repartir a los jugadores el fichero RST cada turno  generando un paquete de
  14.  respuestas  en  formato  Blue  Wave  que  contiene   los  RST  uuencodeados
  15.  direccionados a  un area de correo  privado y un mensaje  de resumen  de la
  16.  compilacion del  turno informando de la  fecha de compilacion, el numero de
  17.  turno y las puntuaciones de los jugadores.
  18.  
  19.  
  20.  El fichero de configuracion
  21.  ────────────────────────────────────────
  22.  
  23.    El programa incluye un fichero de  configuracion  con el que se  facilita
  24.  la configuracion de los parametros del programa. Las lineas deben seguir el
  25.  orden  establecido,  sin  espacios  en  blanco  entre  ellas. Esta  es  una
  26.  explicacion del fichero por partes (con ejemplo):
  27.  
  28.  
  29.  Nombre=Manolo Cabezabolo
  30.   Este es el  nombre de la persona que realiza la tarea de host; Este campo
  31.   ira en el 'To:' del mensaje.
  32.  
  33.  
  34.  Apodo=Cabezogordo
  35.   Este es el 'nickname' o alias con el que se consta en la BBS.
  36.  
  37.  
  38.  Subject_rSt=Turno @R@ Nº:@T@.
  39.   Este es el subject con el que los mensajes que contienen los RST llegaran
  40.   a los jugadores.
  41.  
  42.   En el titulo del mensaje se pueden incluir dos palabras clave:
  43.  
  44.   @R@ En el punto  en que  se encuentre  esta palabra  clave, se colocará el
  45.       nombre de la raza del jugador al que se envie el mensaje.
  46.       El nombre de la raza es leido del  fichero RACE.NM  del VGA Planets, y
  47.       por lo tanto soporta nombres personalizados.
  48.  
  49.   @T@ En el  punto en  que  se encuente  esta palabra  clave, se colocará el
  50.       número del turno actual.
  51.  
  52.   El titulo de ejemplo le llegaria el Player2 el primer turno como:
  53.     Turno Lizzard Nº:1
  54.  
  55.  
  56.   Subject_rPt=Resultados del Turno @T@ de VGA-Planets.
  57.    Este el el titulo con el que llegará el mensaje de informe de compilación.
  58.    En este titulo  tambien se  podrá incluir la  palabra clave  @T@ que será
  59.    sustituida por el número del turno actual.
  60.  
  61.  Area=2
  62.   Este es el area de correo privado a la que iran dirigidos los RST
  63.  
  64.  Tipo_area=2
  65.   En este  campo se especifica  el tipo de mensajes que  son admitidos en el
  66.   area a la  que serán enviados  los mensajes que contienen los ficheros RST.
  67.  
  68.   Esta información puede darsela cualquier lector de correo o el Sysop de su
  69.   BBS.  Tenga en  cuenta que  los mensajes  que contienen  los RST se  deben
  70.   enviar por correo privado. El area debe admitir correo privado.
  71.  
  72.   Opciones:
  73.     1 - Public messages only.
  74.     2 - Private messages only.
  75.     3 - Public and Private messages.
  76.  
  77.  
  78.  extra=C:\COMENT.TXT
  79.   Este es un fichero de texto en el que se podran incluir comentarios acerca
  80.   de  la  compilacion;  Este  fichero se  unira  al  mensaje  resumen de  la
  81.   compilacion, y enviado con un 'To:All'.
  82.  
  83.  
  84.  area_extra=42
  85.   Este es el area  donde ira a parar el mensaje  de resumen. Normalmente las
  86.   BBS en las que se juegan partidas de VGAPlanets, tienen un area especifica
  87.   para hacer comentarios acerca del desarrollo de la partida.
  88.  
  89.  
  90.  Tipo_extra=3
  91.   En este  campo se especifica el  tipo de  mensajes que son admitidos en el
  92.   area  a  la  que  será  enviado  el  mensaje  conteniendo  el  informe  de
  93.   compilación.
  94.   Las opciones son las mismas utilizadas en el campo Tipo_area.
  95.  
  96.  Reply=GALATA
  97.   Este  es  el  nombre del  fichero  BlueWave que se  generara;  Siempre  se
  98.   incluira una extension .NEW, por lo  que en este  ejemplo se generaria  un
  99.   fichero con el nombre 'GALATA.NEW'.
  100.  
  101.  
  102.  Player1=/
  103.  Player2=Felipe Lotas
  104.  Player3=Paco Jones
  105.  Player4=/
  106.  Player5=/
  107.  Player6=/
  108.  Player7=/
  109.  Player8=Alejandro Medario
  110.  Player9=/
  111.  PlayerA=/
  112.  PlayerB=/
  113.  
  114.  Los PlayerX= corresponde a los nombres de los jugadores que participan; Los
  115.  que van seguidos por un '/' no son procesados.
  116.  
  117.  
  118.  Path_com=C:\TELEMATE\UPLOAD
  119.   Directorio en el que se  creara el fichero de respuestas. Habitualmente es
  120.   el camino  hacia el  directorio en  el que el  programa  de comunicaciones
  121.   busca los ficheros para subir.
  122.  
  123.  
  124.  Path_wrk=C:\HOST\WORK
  125.   Directorio temporal  en el que el  programa procesa  los archivos. No debe
  126.   existir, ya que lo crea al comenzar el proceso y lo elimina al final.
  127.  
  128.  
  129.  Path_vpa=C:\HOST
  130.   Directorio del VGAPlanets, en el que se encuentran los ficheros RST despues
  131.   de compilar.
  132.  
  133.  
  134.  Compresor=C:\UTIL\ARJ A
  135.   Esta es la linea de comando completa  del compresor a utilizar. Debe ser el
  136.   configurado en la BBS como compresor para los paquetes de mensajes.
  137.  
  138.  
  139.  tagline=Slay not he that cannot hear!
  140.   El tagline incluido en el los mensajes generados por el programa.
  141.  
  142.  
  143.  Notas finales
  144.  ────────────────────────────────────────
  145.  
  146.    Los nombres y el apodo no  deben superar los 35  caracteres, y deben estar
  147.  escritos de la forma que constan  en la BBS. Ojo con la mayúsculas. Reply es
  148.  el nombre que debe  tener el paquete de respuestas; Dependerá de la BBS a la
  149.  que llames.
  150.  
  151.  
  152.  Mumbo-Jumbo Legal
  153.  ────────────────────────────────────────
  154.  
  155.    Este programa es  Cardware. Tan  solo  pedimos que nos  mandes una  postal
  156.    (a modo de sondeo) a la siguiente direccion:
  157.  
  158.  Alberto Perez
  159.  c/Fray Jose de Cerdeiriña, 10 3B
  160.  MadriZ 28024
  161.  España
  162.  
  163.  Por si sale fuera X)))))))
  164.  
  165.  
  166.  Mas cosillas
  167.  ────────────────────────────────────────
  168.    Si detectas algun error, o tienes  alguna sugerencia de como  mejorar este
  169.  programa (como la generacion de paquetes QWK, en la que estamos trabajando),
  170.  manda un mensaje a cualquiera de las siguientes direcciones:
  171.  
  172.  Alberto Perez       Fido: 2:341/92
  173.  Julio Canto         Fido: 2:341/92    INet: jcanto@voicenet.com
  174.  
  175.  ...o pregunta por nosotros en nuestra BBS-HQ, Galata (91.3111185)
  176.  
  177.